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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分(fēn)配到(dào)的类别和(hé)子类别(bié)数量是没有限制的(de),你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发(fā)育型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)提高(gāo)战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别(bié)分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每(měi)一(yī)位新玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳(tiào)过这类研(yán)究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的(什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间de)特定内(nèi)容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内(nèi)容组合(hé),每种(zhǒng)东西(xī)都收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们(men)是支持联盟长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家(jiā)会利用(yòng)外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提供提升什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间采集速度(dù)的增(zēng)益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言(yán),采集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与社(shè)区互(hù)动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在(zài)享受游(yóu)戏(xì)的(de)同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们(men)一起(qǐ)携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间(jiān),经(jīng)历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩(wán)家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏(xì)活动(dòng),让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会(huì)让(ràng)某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战斗(dòu)中生(shēng)效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规(guī)模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他(tā)们需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家愿意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的(de)伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受(shòu)到攻击时(shí),可(kě)以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容易(yì)被(bèi)击(jī)败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成(chéng)为(wèi)建造(zào)者(发(fā)育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规(guī)模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的前(qián)排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他(tā)们的增(zēng)益(yì)效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要(yào)的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家(jiā)不一定适(shì)合(hé)成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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