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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户生成视频(pín)的方(fāng)式(shì)变得更加多(duō)元(yuán),可以文生视频、图生视频、视频生视频。在不同(tóng)参数设置下,每100帧的报价(jià)范(fàn)围(wéi)从3美(měi)分(fēn)到18美(měi)分(fēn)不等。

  前脚(jiǎo)《复仇者联盟》导演罗(luó)素兄弟中的Joe Russo刚刚放(fàng)话,预(yù)计2年后就会出现(xiàn)一部完全由AI制(zhì)作的(de)电影,后(hòu)脚Stability AI就发布了AI生成视(shì)频新(xīn)工具,制作电影、至少(shǎo)制造(zào)动画短片难度(dù)由此进一(yī)步降低(dī)。

  当地时间5月11日(rì),Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款(kuǎn)专为艺术(shù)家与开发人员设计的(de)工具,旨在帮(bāng)助(zhù)艺术家和开发(fā)三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹人员(yuán)运(yùn)用最(zuì)先进的稳定扩(kuò)散模(mó)型生成动画。

  借助(zhù)这(zhè)一工具,用户可以使用所(suǒ)有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更(gèng)重要的(de)是,用户生(shēng)成动画的(de)方式(shì)变得(dé)更(gèng)加多元,简而言(yán)之(zhī)共有三种:文生视频、图生视频、视(shì)频生视频

  1)文本(běn)输入:即是(shì)使用文本形式的prompt,调(diào)整(zhěng)各种参数后(hòu)生成动画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入(rù)+初始图像(xiàng)输入:用户提供一个初(chū)始图像(xiàng),作为(wèi)动画的(de)起点,再配合文本prompt,生成(chéng)最终的动画(huà)效果。

  3)初始视频输入+文(wén)本输入(rù):用户提供一(yī)个初(chū)始视频(pín),以作为动画基础。在通过参数调整与文(wén)本prompt指导,最终可输(shū)出动画。

  与此同时,Stable Animation可以设置许多(duō)参数,包括最(zuì)大帧数、高度(dù)、宽(kuān)度、采(cǎi)样器、风(fēng)格、色(sè)调等等。其中,可用的(de)风格(gé)预设包(bāo)括(kuò)动漫、电影、漫画、数字(zì)艺术(shù),增强幻(huàn)想(xiǎng)艺术、线条、朋克、摄影等多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供(gōng)软件(jiàn)开发套件(jiàn)(SDK)和付费API。而部分参(cān)数(shù)要求可能会影响(xiǎng)价格。Stability表示,在不(bù)同设置下(xià),每100帧的报价范围从3美分到(dào)18美(měi)分不等

  实际(jì)上,Stability AI之前已推出(chū)基于Stable Diffusion的动画(huà)工具,例如用户可以prompt interpolation生(shēng)成小段动图,而(ér)此次升级后,Stable Animation生成视频的能力变得更(gèng)为全面(miàn)且(qiě)成(chéng)熟。

  值得一提的是,近日(rì)发(fā)布(bù)的Wes Anderson《指环王(wáng)》新预告片中,就有着一些(xiē)AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测(cè),这部预告(gào)片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证券指出,影视行业作为综合音(yīn)频、视频、文(wén)本(běn),是生成式AI的优质(zhì)落(luò)地(dì)场景;而(ér)从(cóng)AI应用(yòng)的价(jià)值(zhí)和(hé)路径(jìng)来(lái)看,动(dòng)画电(diàn)影有望(wàng)率先受(shòu)益

  相(xiāng)比真人(rén)电影1-2年的生(shēng)产周(zhōu)期,动画电影耗(hào)时更长(3-4年),工(gōng)程更复杂,产(chǎn)能限制更加明显(xiǎn)。生成式AI技术(shù)有望赋(fù)能动画电影(yǐng)的前(qián)期(qī)剧本(běn)创(chuàng)作、中期作画、最后视频剪辑/配(pèi)音(yīn)/视(shì)频输出等多个环节,打(dǎ)破动画(huà)电影产能瓶(píng)颈三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹ong>,通过增(zēng)加行业优(yōu)质动画电影供给(gěi)进一步打开市场空间。

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