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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩(wán)家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子类别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩(wán)家的(de)终极(jí)目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新(xīn)玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将防(fáng)御力(lì)提升至更高水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数字的(de)士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一(yī)套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数(shù)情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为(wèi)了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期(qī)生存的必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资(zī)源(yuán)至关(guān)重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是(shì)鼓励(lì)多(duō)数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏(xì)的运(yùn)作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经(jīng)验却(què)并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一(yī)定策略游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像(xiàng)是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给(gěi)你。除(chú)了(le)增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许(xǔ)多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集(jí)结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容易(yì)被击败的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的(de)角色。而(ér)在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需(x日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗ū)要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵(dǐ)抗(日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗kàng)集结规(guī)模较大的集(jí)结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还需(xū)要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他们的(de)增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同(tóng)的(de)终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服(fú)他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫(xuàn)耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收(shōu)集(jí)了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属性。从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你目标一(yī)致(zhì)的联盟(méng)。

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