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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的(de)气血(xuè)基(jī)础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的(de)生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的(de)大(dà) 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

<中国欠别国钱吗p>我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击(jī)特效,才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果中国欠别国钱吗>

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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