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气血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触发(fā)二(碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗èr)阶,刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为30s

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