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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详细的(de)百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的(de),因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅包含了多(duō)样化(huà)需(xū)求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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