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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

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少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自(zì)身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前(qián)也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你的(de)暴(bào)击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

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四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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