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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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