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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无(wú)法(fǎ)对(duì)自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的(de)系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还(hái)会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么(me)你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了(le),往(wǎng)一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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