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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòch2是什么基团,chch3ch3是什么基团ng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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