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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择(zé)自己的目(mù)标并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍(shào)这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别(bié)和子类别(bié)数(shù)量是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩(wán)家的(de)终极目标是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无法帮助(z初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法hù)他们(men)强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子(zi)类(lèi)别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度(dù)),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都算(suàn)作储备军(jūn),或是(shì)提(tí)高战力的附加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会(huì)详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特(tè)定(dìng)内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有(yǒu)许多内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原(yuán)因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合(hé)内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多(duō)数情(qíng)况下(xià),最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方式是(shì)专注于收(shōu)集(jí)多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的(de)需求。他们(men)会使用账号(hào)超量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者(zhě)并没(méi)有特(tè)定(dìng)的终极目标(biāo),但(dàn)他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果。他(tā)们(men)还会(huì)优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与(yǔ)他们一(yī)起(qǐ)互动和(hé)交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一(yī)起携(xié)手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏(xì)知识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他(tā)人的能力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经(jīng)验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社(shè)交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战术和战(zhàn)略,力(lì)求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会(huì)让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类(lèi)别,相(xiāng)互(hù)之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更(gèng)加(jiā)强悍(hàn)。强大的(de)集结(jié)领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖(xiù)和参与者(zhě)在受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在(zài)更(gèng)容易被击(jī)败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标(biāo),但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群(qún)体或联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界(jiè),或拜托(tuō)他人来(lái)保(bǎo)护你的(de)领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联盟。

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