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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套盾增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能(néng)够额(é)外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人(rén)抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的(de)大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决(jué)于(yú)生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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