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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的(de)选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战(zhàn)场升级(jí)是类似自走(zǒu)棋(qí)的二(èr)合一模式,也有特殊(shū)效果增(zēng)强。但是最终决定的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

由于(yú)怪物的入侵,城镇处于危险之(zhī)中!作为更高指挥(huī)官,你(nǐ)将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派的魔女(nǚ),形成最强羁绊,激(jī)发她们(men)的潜能,蜕变(biàn)传说(shuō)魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》是经典的竖屏塔防(fáng),和五杀魔导团一(yī)样(yàng)、最(zuì)强(qiáng)堡垒这些(xiē)一样。关卡中有不同的点数放置英雄炮台,是主(zhǔ)英雄(xióng)角色和其(qí)他(tā)英雄共(gòng)同完成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的(de)战场经验值系统。

肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的(de)选择策略。英雄战场升级是类似自(zì)走棋的二合一模式,也有特殊效(xiào)果增强(qiáng)。但是(shì)最终(zhōng)决定的(de)还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽(suī)然看起来养成(chéng)内(nèi)容比较浅(qiǎn),其实不然。英雄角色(sè)和(hé)炮台英雄(xióng)都是有等级的,高的品级有压制(zhì)是很(hěn)常见的。主角(jiǎo)有等级、装备、封印、连接等几条线,分阶(jiē)段(duàn)开(kāi)启。炮(pào)台(tái)英雄(xióng)是单线养成的,另外,药剂店可(kě)以升(shēng)级全属性,很耗费资源(yuán),像(xiàng)小游戏(xì)的养(yǎng)成方式。可(kě)以(yǐ)预(yù)见的是会(huì)战(zhàn)力,错一个题就往阴里装一支笔造成卡关。

商业(yè)化设计是主流(liú)的(de)混合变现(xiàn)。广告位(wèi)和付费位几(jǐ)乎持平,而且很(hěn)多(duō),有点逼氪的(de)嫌疑,不(bù)太(tài)友好。付费(fèi)的深度不(bù)像(xiàng)养成那(nà)么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像(xiàng)素风还不错,和2D人物立绘融合的(de)很好。主界(jiè)面设计有(yǒu)些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战场效果(guǒ)丰富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故(gù)事,上来就急功近利。对于暴(bào)躁玩家来说确实可(kě)以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如(rú)果广告也是(shì)收(shōu)费点的话,免费玩家可以获得的资源非常有限,不是很友(yǒu)好。建(jiàn)议增加一些(xiē)免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家之间的互动(dòng)很(hěn)少。目前(qián)只有(yǒu)排行榜。

普通(tōng)关卡很(hěn)简单,不会有卡关的情况,精(jīng)英等级奖励(lì)丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排(pái)名(míng)奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对平民玩(wán)家不太友好,没有参与感。建议给排名靠后的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这(zhè)款游戏还是不错(cuò)的(de),像素风(fēng)品质让人(rén)很有(yǒu)好(hǎo)感,想试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期(qī)待(dài)后续内容。

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