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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够不(bù)够单独拿(ná)出来作(zuò)为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下(xià):

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发(fā)的(de)张角(jiǎo),狙击点头(tóu)的李儒(rú),成为(wèi)传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是(shì)普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的(de),那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还(hái)有回合内有正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的时候(hòu)写过(guò)了:绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵(bīng)谋(móu)胜非常适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队的生存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中(zhōng)全军(jūn)、三军(jūn)和利(lì)兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控(k正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角òng)的(de)关键,后者(zhě)在各类大肉队中均(jūn)是(shì)很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他(tā)队伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥(huī)法刀因(yīn)为(wèi)伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大(dà)张张(zhāng)中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一(yī)个可以增(zēng)加战法发(fā)动几率的(de)途径。宝物(wù)出(chū)现(xiàn)以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动几(jǐ)率无(wú)所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二(èr)、克(kè)制关(guān)系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀好打应该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的(de)原因(yīn),其实就是貂(diāo)蝉(chán)的配置(zhì)有点低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰(pèng)到菜刀(dāo)也(yě)能打(dǎ),但是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设(shè)置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难(nán)测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵种特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民(mín),效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的(de)替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高(gāo)队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

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