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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为(wèi)印有托(tuō)帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特别是俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么队(duì)伍中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕光锥推荐分析,托帕(pà)用什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

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推(tuī)荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为(wèi)印(yìn)有(yǒu)托帕(pà)形(xíng)象,与托帕同俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。

可以给托(tuō)帕提供常(cháng)驻的暴击(jī)率加成,降低托帕的配装压力,还(hái)能提升托帕(pà)的(de)追加攻击伤害,托帕所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害都(dōu)属于追加(jiā)攻击,所以基本(běn)等同于全伤害(hài)提升。并且还提供了(le)一个辅助(zhù)机(jī)制,在装备(bèi)者释放追(zhuī)加攻击后(hòu),给(gěi)敌人(rén)施加一个更(gèng)高可以叠两(liǎng)层(céng)的永久的(de)负面效果,我(wǒ)方所有角色(sè)攻击(jī)该敌人都会让这次伤害(hài)的暴击伤(shāng)害提高(gāo),非(fēi)常适合托(tuō)帕。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐二:四星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供高额的增伤,但(dàn)需要保持(chí)攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适(shì)合(hé)多段(duàn)攻击(jī)的角色,或者在(zài)有(yǒu)对单需求时使用,托(tuō)帕的战技和追击都至少(shǎo)有7段(duàn),非常轻松(sōng)就能叠(dié)满增益层数。满(mǎn)叠影的情况下,这个光(guāng)锥(zhuī)的收益(yì)是四(sì)星中之(zhī)一,甚至可以和非专武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如(rú)泥酣(hān)眠(mián)(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提供了非常(cháng)多的常(cháng)驻(zhù)暴击(jī)伤害(hài),且(qiě)如果普攻战技有一次没有暴击(jī),就能额外(wài)再获得大(dà)量暴击率加成,正好托帕的战(zhàn)技(jì)有7段伤害,想(xiǎng)要触(chù)发这个效果(guǒ)非常简单。并(bìng)且虽然(rán)BUff只持(chí)续1回(huí)合(hé),但是触发的那(nà)个回合是不会消耗(hào)的,也就是(shì)相当于(yú)每(měi)3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回(huí)合(hé),也(yě)不会消(xiāo)耗BUff,这使得托(tuō)帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色中(zhōng)(巡(xún)猎)」

这是希儿(ér)的专武,提(tí)供暴击率和战技普攻增(zēng)伤,但(dàn)对速度要求(qiú)比较高,托帕需(xū)要(yào)和(hé)艾丝妲(dá)配合才能够吃满(mǎn)层(céng)数(shù),覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终结技暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)由于(yú)托帕的终(zhōng)结技没(méi)有(yǒu)伤害,所(suǒ)以就吃(chī)不到增(zēng)益了。更多的时(shí)候可能会是一个只能(néng)吃到暴击率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑(hēi)塔的商(shāng)店中(zhōng)免费兑换(huàn)到满叠的五星光锥,其技能常态提(tí)供不少暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装(zhuāng)压(yā)力,另外两项效(xiào)果之一项(xiàng)可(kě)以提(tí)高斩杀(shā)能(néng)力,使得暴击率压力再(zài)次降低。第二项则提(tí)高了杀敌后的收益。不过由(yóu)于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥(zhuī)适合在对单或者(zhě)对二(èr)环(huán)境下使用,能(néng)提高暴击率(lǜ),降低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的提升(shēng)也可以提(tí)高(gāo)托帕的伤害。但目前的(de)环境对2以下(xià)比较少,需要快速击(jī)杀小怪来启(qǐ)动(dòng)光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有(yǒu)概率可以(yǐ)消除敌人的增(zēng)益效果,可(kě)以当半个虚无来(lái)用,不(bù)过可惜每次攻(gōng)击(jī)只(zhǐ)能(néng)触发一(yī)次。并且这是(shì)大月卡光锥,只有氪金才能获得(dé)。

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