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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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