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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音box="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推(tuī)荐">

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明(míng其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音)月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技(jì)能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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