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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他(tā)们将(jiāng)会触发(fā)骰(tóu)子(zi)房效果。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获得(dé)需要玩家先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献祭(jì)房有概率被(bèi)骰子(zi)房取代,骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子(zi)面(miàn)上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的(de)随机性。与大多数其他(tā)特(tè)殊房间不同,骰子房(fáng)需(xū)要两把钥(yào)匙才能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层生成(chéng)一个献祭(jì)房。

3、这通常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的总血量大于(yú)等于其当(dāng)前(qián)的心之容器数目(mù),则此概率会(huì)增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则(zé开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑)此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果。

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