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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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