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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù6千克等于多少斤 6千克是多少磅)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

6千克等于多少斤 6千克是多少磅x="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)">

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

6千克等于多少斤 6千克是多少磅class="cszvc 4998-1f73-4334-0e50 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)">

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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