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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高风味发酵乳是不是酸奶,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都(dōu)是(shì)更(gèng)高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后(hòu)施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以风味发酵乳是不是酸奶(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步(bù)提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)风味发酵乳是不是酸奶终结技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施(shī)放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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