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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层(céng)数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回血生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力(lì),特殊(shū)能力挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本(běn)命技能(néng),变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉(mài)灵(líng)幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

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攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般(bān)情况可(kě)增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精(jīng)索(suǒ)命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增加(jiā)黄袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合最多(duō)增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律(lǜ)

己方多(duō)个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒时(shí),敌(dí)方(fāng)无(wú)六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过(guò)除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤(shāng)害能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是(shì)己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战

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