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人+工念什么 人工念什么姓

人+工念什么 人工念什么姓 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师人+工念什么 人工念什么姓托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论人+工念什么 人工念什么姓是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(人+工念什么 人工念什么姓mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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