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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提(tí)高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更(gAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思èng)大生命值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

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