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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提(tí)高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推荐
特(tè)别注(zhù)意:因为很多AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))
PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成率
增益状态(tài)持续(xù)时间增加
冷却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害增加
你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
对精英敌人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害提升
装备基础伤害(hài)
第三梯(tī)队:
格(gé)挡率
移动(dòng)速(sù)度
受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低
装备基础生(shēng)命
命中率提高
第四(sì)梯队:
更(gèng)大生命值(zhí)
对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)
在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低
对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高
3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动(dòng)时受到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低
对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
恐惧(jù)抵抗
阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更(gAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思èng)大生命值
对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速(sù)增加
普(pǔ)攻伤害(hài)提高
装备基础伤害增加
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高
装备基础伤害
移动(dòng)速度
受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
受到的持(chí)续性伤害降低
在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低
受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
移动时受到(dào)的伤害降低(dī)
对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低
对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高
减速抵抗率
致(zhì)命(mìng)抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯(tī)队:
更(gèng)大生命值
装备(bèi)基础生(shēng)命
命中(zhōng)率提(tí)高
你的每个队友使你的伤害提(tí)高
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升
第四梯队:
对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提(tí)高
阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生命值
对精英敌人造成的伤害提高(gāo)
对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了