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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭(dā)配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以(yǐ)队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这(zhè)个(gè)boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个(gè)机制(zhì)一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上(shàng)切(qiè)换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之(zhī)一也可以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如果继续呆在之见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤(shāng)效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效(xiào),或者(zhě)基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么(me)我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语p>

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要。本(běn)人(rén)见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语也是(shì)一民平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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