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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完(wán)成 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

快速压低它的血量或者(zhě)等(děng)待一(yī)会,它会移(yí)动到场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中(zhōng)所示文字提印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高(gāo)。

原神(shén)4.1版本(běn)中(zhōng)更新了新(xīn)成就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」。本期为大家带来的是原神(shén)「挑战者·第八辑(jí)」所有相关(guān)成就完(wán)成 *** 。在与大(dà)世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了图中所示文(wén)字(zì)提(tí)示后,场地内的重力(lì)会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色的(de)跳(tiào)跃能力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在(zài)与大世(shì)界(jiè)boss「实验性场力发生(shēng)装(zhuāng)置」的战斗中,快(kuài)速压低它(tā)的(de)血量或者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场(chǎng)地中央,当出现了图中(zhōng)所示文(wén)字提示(shì)后(hòu),场地内的重力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

此时(shí),我(wǒ)们使用任意(yì)角色跳起,并发动下落(luò)攻(gōng)击。在本(běn)轮重力(lì)衰减结束前,累积(jī)使用(yòng)11次下落攻击成功(gōng)命(mìng)中「实验性场力发生装置」即可(kě)解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作(zuò)失误(wù)断了一两次是没有关系(xì)的(de),累积命中11次就(jiù)行。重(zhòng)力衰减(jiǎn)时间挺(tǐng)长的,足够打满(mǎn)次数。不(bù)过(guò)要(yào)注(zhù)意,在(zài)单轮重力衰(shuāi)减内累(lèi)积到11次才有效(xiào),下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个成就不(bù)需要击败boss,次(cì)数(shù)到(dào)了成(chéng)就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的(de)战斗的过程中,它会(huì)释(shì)放名为「引力涟(lián)漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随后朝地面发射冲击波并向四周扩散。

由于这个技能会在重力衰减时释放(fàng),而这个时候角色跳跃能力(lì)属于(yú)大幅增强的状态(tài)。因此角色(sè)可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程(chéng)中都没有被该技能命中过,击(jī)败(bài)boss的(de)时候就会获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有受(shòu)到伤害,也算(suàn)被命中了。此(cǐ)外,被其他的(de)技能命(mìng)中并不(bù)会影响(xiǎng)成(chéng)就获取(qǔ)。

②. 「引(yǐn)力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有(yǒu)两种(zhǒng)版(bǎn)本。一种是常见(jiàn)的(de)每两道冲击波之间(jiān)有明显(xiǎn)间隔;一种是(shì)同(tóng)时释放三道冲击波。后者在(zài)角色跳起的时候迅(xùn)速打开风之翼,等冲(chōng)印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有击波过去了在降落。

③. 这个成就需要(yào)击(jī)败boss才能获得(dé)。如果击败了但没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击波蹭(cèng)到过,可(kě)以(yǐ)再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不跳成就,不清楚(chǔ)是(shì)不是bug)

④. 一(yī)定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩脊被命中也会判(pàn)定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我套(tào)上枷锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处(chù)选(xuǎn)择(zé)挑战「歌裴莉娅的葬送(sòng)」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到(dào) *** 阶(jiē)段时,boss会(huì)在场地中召唤(huàn)出三个旋(xuán)风,如下图所示。这(zhè)时候男舞(wǔ)伴(bàn)「科培琉司」会围(wéi)绕着场(chǎng)地旋(xuán)转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿(chuān)过旋(xuán)风时会发(fā)生相应的冰元素转(zhuǎn)化。

我们需要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科(kē)培琉司的(de)冰(bīng)刃穿过(guò)旋风。当三个(gè)旋风全部因科培琉司的攻击发生了(le)元(yuán)素转化,即(jí)可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭(miè)」

注:成(chéng)就弹出(chū)了(le)就行(xíng),不需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角(jiǎo)上(shàng)会出(chū)现一个红色的火元素盾条。这个(gè)盾条(tiáo)可(kě)以通过元素反应进行削减(jiǎn),效率更高的是水元(yuán)素。

我们(men)需(xū)要做的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷(xiàn)入虚(xū)弱状态(tài),并在此(cǐ)状态(tài)下(xià)击败boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫(tān)痪在地上的这段(duàn)时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪怕(pà)盾条还没有恢复,也已经(jīng)不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐分为(wèi)两步进(jìn)行。之(zhī)一(yī)步,压低boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角色的斩杀(shā)线(xiàn)范(fàn)围内。第二(èr)步,清空(kōng)boss的盾(dùn)条(tiáo),然后(hòu)快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世(shì)界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时(shí),它身上会出现一个紫色(sè)的雷元素(sù)盾(dùn)条,这个就是“异海珍珠(zhū)”的能量条(tiáo)。

我们(men)先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一(yī)两次就能(néng)击破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷」时,迅速将(jiāng)剩下(xià)的盾条(tiáo)清空。

成功后即可获得成就「砂(shā)砾收(shōu)藏家」

注:①. 地(dì)上的三个(gè)是(shì)共鸣珊(shān)瑚珠,在(zài)完(wán)成成就的过程中千万不要破坏(huài)它们(men)。我们(men)需要直接击破boss本体的(de)异(yì)海珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾条的方式为(wèi)通过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角色(sè)的攻击(jī)造成(chéng)元素反(fǎn)应。推荐使用这三种元素的(de)弓箭手,使(shǐ)用其(qí)他武器的(de)角色很难(nán)打到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空它身上的紫色雷元素(sù)盾条(tiáo)(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍(zhēn)珠,如(rú)下(xià)图(tú)所(suǒ)示。

我(wǒ)们(men)要在它凝聚(jù)开始(shǐ)后,完成前,迅速将它(tā)击败。成功即可(kě)获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式(shì)除(chú)了上面提(tí)到的通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元(yuán)素反应之(zhī)外。还可以通(tōng)过(guò)击(jī)破boss使(shǐ)用(yòng)「原海(hǎi)古雷」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空(kōng)盾条的目(mù)的。

②. 由于(yú)重新(xīn)凝聚的时间很短(duǎn),故推荐分(fēn)为(wèi)两(liǎng)步进(jìn)行。之一步,清空盾条(tiáo)之(zhī)后(hòu),压低(dī)boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,看到boss开始凝聚时(shí),快(kuài)速击(jī)败。

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