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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续引(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完(wán)成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的(de)灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在(zài)有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

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