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阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然(rán)后我还要(yào)说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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