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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结合骰(tóu)子房获得需(xū)要玩家先在(zài)楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可(kě)以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机性。与(yǔ)大(dà)多数(shù)其他特殊(shū)房间不同,骰子房需(xū)要两(liǎng)把钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取(qǔ)骰(tóu)子房,必须先(xiān)决定是(shì)否在(zài)当(dāng)前楼层生(shēng)成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等于其当(dāng)前的心(xīn)之容(róng)器数目(mù),则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳50(2%)的概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子(zi)房(fáng)取代。如果角色的(de)钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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