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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环(huán)的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的(de)总行动值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

本(běn)次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了(le)计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受击(jī)概(gài)率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高(gāo),但高得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

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