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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初一(yī)起(qǐ)畅游云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食(shí)。完成活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四(sì)个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将(jiāng)按(àn)照时(shí)间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大(dà)奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的(de)宝(bǎo)藏;在(zài)百狸(lí)之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的(de)队(duì)伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影响。模(mó)拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始(shǐ),路(lù)程(chéng)中又(yòu)会发(fā)生什么趣事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物(wù)品(pǐn),助力涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂知(zhī)识(shí)的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧50克有多少参照物图片,50克有多少参照物情模式、平衡(héng)模式两(liǎng)种难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后(hòu)会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均等级。平衡模式下(xià)副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡(héng)模(mó)板下(xià),数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但(dàn)副(fù)本具有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白(bái)月初,但因为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未(wèi)能完(wán)成任务(wù)。在被取消红线仙(xiān)资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一(yī)个(gè)任务(wù)。在与白(bái)月(yuè)初共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏(sū)苏了解到了(le)自己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于守护位(wèi)置(zhì)时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例(lì)提升。

被动技(jì)能2再世(shì)之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行(xíng)了(le)全面升级——采取同赛区内所有玩(wán)家自由(yóu)组队(duì)的模式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后(hòu)自动(dòng)报名(míng)参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与服务(wù)器人数(shù)共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓(shì)歌、春(chūn)满(mǎn)人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏(xià)歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当(dāng)对(duì)局中双方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得(dé)9.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务器玩(wán)家(jiā)之间可以通过【一(yī)战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战(zhàn)队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的(de)组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)的战(zhàn)队成员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派的成员(yuán),将会激活战(zhàn)队额(é)外(wài)增益(yì)效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战(zhàn)队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队(duì)的成员不(bù)可退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细(xì)战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优(yōu)先匹(pǐ)配战队积分相同的队(duì)伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同时(shí)优先比较击(jī)败数,击败50克有多少参照物图片,50克有多少参照物数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设(shè)立8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两胜制的(de)比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛(sài)开(kāi)始直(zhí)至决出(chū)最(zuì)终(zhōng50克有多少参照物图片,50克有多少参照物)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰(fēng)对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无论(lùn)胜负(fù)均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获(huò)得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排(pái)名可(kě)获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应(yīng)阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体(tǐ)型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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