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气(qì)血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词

累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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