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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应(yīng)效果有哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素(sù)叠(dié)加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了(le)解(jiě)的内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?导(dǎo)反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一(yī)定的防(fáng)御力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻(gōng)击(jī)冰(bīng)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击(jī)在前期体验中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现为(wèi)双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与(yǔ)深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

火元(yuán)素对冰(bīng)深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的(de)一个很有意思的(de)现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼的(de)角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层面上(shàng),草元素(sù)只和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到头顶的花(huā)(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再(zài)来看右(yòu)边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元素接(jiē)现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游戏(xì)里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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