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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错(c耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的uò),并收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是(shì)两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原(yuán)了(le)那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它(tā)除了(le)包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的(de)塔(tǎ)将会(huì)受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的(de)重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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