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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃<2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单/p>

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

以上(shàng)就是关(guān)于《暗黑破坏神(shén):不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍(shào)的全部内(nèi)容,希望能够有所帮助(zhù)。更(gèng)多暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关(guān)攻略点击暗黑破坏神:不(bù)朽专区查看。

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