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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

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【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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