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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自(zì)己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他(tā)们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于(yú)他们(men)在游戏内身处(chù)的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花(huā)费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的(de)难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力的附加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩家收集(jí)它们(men)的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得越多,能从(cóng)中获(huò)得(dé)的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和(hé)增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会(huì)为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的(de)效(xiào)果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资(zī)源点采(cǎi)集(jí)枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可(kě)以(yǐ)提供提升采集速度(dù)的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一(yī)起互(hù)动(dòng)和交友(yǒu)。社区(qū)是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是(shì)推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自(zì)己的(de)联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩(wán)家必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的能力。有一(yī)定的(de)时间(jiān)和精力,而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定的(de)目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专注于制(zhì)定(dìng)战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全体(tǐ起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口)游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(k起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口ě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰(fēng)富(fù),其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了(le)增益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏(fá)会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造的账(zhàng)号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳健的(de)前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集中精力征服他(tā)人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功猎人(rén),是指通(tōng)过突(tū)袭其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托(tuō)他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放世界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏(xì)里做什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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