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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zē圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么ng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

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