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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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