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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的(de)一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴(bàn),组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的设(shè)计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技(jì)能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基(jī)本上(shàng)是每(měi)小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡(kǎ)和大(dà)月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突(tū)出(chū)了(le)一个(gè)随机性(xìng),没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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