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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需(xū)要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还(hái)是要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是(shì)比平常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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