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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(k宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价uài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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