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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值(zh文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句í)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意(yì)识(shí)

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