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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨(jù)细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义(y中国为什么叫兔子国ì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个(gè)“水多(duō)了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对(duì)应的(de)娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了(le)“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预(yù)设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期(qī)开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的(de)人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

<中国为什么叫兔子国p>其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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