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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开局几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)河北属于南方还是北方 河北属于北方吗加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有河北属于南方还是北方 河北属于北方吗敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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