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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一(yī)次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物(bù)存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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