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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多匹配8人参(cān)与,随机一位玩家变身为幽(yōu)灵鬼,其余普通(tōng)玩(wán)家需要跟(gēn)随幽(yōu)灵鬼的(de)步伐。

最近,幻塔这疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别款ARPG游戏上线了一个非常有意思(sī)的活动(dòng)-惊魂(hún)迷(mí)阵,每(měi)局游戏(xì)最(zuì)多匹配(pèi)8人参与,随机一位玩家变身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其余普(pǔ)通玩家需要(yào)跟随幽灵鬼的步(bù)伐。当场上只剩1名玩家或者游(yóu)戏时间结束时,游戏结束。

活动:惊魂迷(mí)阵

时间(jiān):2023-10-31到2023-11-15

规(guī)则:

1、玩家(jiā)匹配进(jìn)入游戏,每局(jú)游戏最多(duō)匹配8人(rén)参与(yǔ);

2、进入游戏(xì)后(hòu),随机一位玩家(jiā)变(biàn)身为幽灵鬼(guǐ),其余(yú)普通玩家(jiā)需要跟随幽灵鬼的步伐;

3、任意玩(wán)家呆在原地超过10秒,将被淘汰。玩家每跟着幽(yōu)灵(líng)鬼踩对(duì)一个格子,获得(dé)1分(fēn);如果2秒内没有(yǒu)跟着幽灵鬼的(de)路线(xiàn)行动,将扣1分;

4、每淘汰一个普(pǔ)通玩家,则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵(líng)鬼被淘汰时,系统自(zì)动随机剩余玩家中一位成为你(nǐ)幽灵(líng)鬼;

5、当场上只剩1名(míng)玩(wán)家或(huò)者游戏时间结束时,游戏结束,进行活动结算(suàn);

玩法:

进(jìn)入游(yóu)戏后,随机一(yī)名(míng)玩家成为幽灵(líng)鬼,幽灵鬼在场景中随意行动(dòng),其余玩(wán)家需跟随幽灵鬼的路线,走错会扣分,走对得分(fēn)。

幽(yōu)灵鬼需(xū)要(yào)避免被(bèi)普通玩家追赶上,双方处于同一个格子中时,幽灵鬼(guǐ)玩家扣(kòu)分。

所有(yǒu)玩家如果10秒钟内没有行动,则会被(bèi)淘汰。

奖(jiǎng)励(lì):游戏结(jié)束以(yǐ)后(hòu)会根据玩家的排(pái)名获(huò)得相(xiāng)应的赤核(hé),用来在兑换商店(diàn)兑(duì)换道(dào)具(jù)。

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