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坦克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输(shū)出(刺客)三选一是(shì)一个比较好的开局。

在不(bù)休的乌拉拉(lā)这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家将(jiāng)体验与可(kě)爱的(de)恐(kǒng)龙一起探险新世界(jiè)的乐趣。玩家按(àn)自己(jǐ)的喜好挑(tiāo)选职业(yè),坦克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输(shū)出(刺客(kè))三选(xuǎn)一是(shì)一(yī)个比(bǐ)较好(hǎo)的开(kāi)局。

零(líng)氪职业(yè)推荐

职业推荐:可(kě)以(yǐ)看(kàn)自己(jǐ)喜好(hǎo)。

防(fáng)御:战士>斗士,战(zhàn)士坦度更高,斗士(shì)更灵(líng)活(huó),输出手段更(gèng)高(gāo)。

治疗:萨(sà)满(mǎn)>德(dé)鲁(lǔ)伊,德鲁伊需要买(mǎi)的高品质技能更多,消费更高。

输出:刺客、术士>法(fǎ)师(shī)>猎人,猎人(rén)和法师有更多的技能组合,刺客和术士(shì)有稳(wěn)定dot(持续(xù)伤害),刺客同时(shí)间内能放(fàng)的技能(néng)更(gèng)多,相对比较(jiào)灵(líng)活。

总(zǒng)结:坦(tǎn)克(战(zhàn)士(shì))、治疗(萨满)、输出(chū)(刺客)三(s为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别ān)选一(yī)是一个(gè)比较好的开局。为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别>

玩法(fǎ)攻(gōng)略

基本(běn)游戏流程(chéng)为:推(tuī)图(打(dǎ)boss)、挂机收菜、强(qiáng)化升(shēng)级。

注(zhù)意:在游戏(xì)右下角“组队(duì)”界面中可寻(xún)找队友,或者可在世(shì)界频道寻找。要凑齐(qí)4个(gè)玩家可获得组队buff。

人物养成

加(jiā)点(diǎn):输出和治疗302,战士023,斗士032。

技能:更好以(yǐ)5的(de)倍数依次(cì)升(shēng)级,比如都升到5,都到10,相比其他等级,技能%会大幅度增长(zhǎng)。

1、输出(chū)和治疗(liáo)淬炼(liàn)可选择:前3条攻击,生命(mìng),暴(bào)为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别击;

2、坦(tǎn)克(kè)淬(cuì)炼:生命,防御,格(gé)挡/闪避(bì)(战士用格挡(dǎng),斗士由(yóu)于(yú)加点可以选择闪避)。

注意:每个装备只能有一条(tiáo)同名属性,比如不能(néng)有2条(tiáo)攻击。

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