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建军是哪一年

建军是哪一年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色(sè),本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所以本次计(jì)算(suàn)用(yòng)镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固(gù)定变量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定(dìng)一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的(de)总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对(duì)比

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīn建军是哪一年g)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情建军是哪一年况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

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