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20斤是几kg 20斤是多少磅

20斤是几kg 20斤是多少磅 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠20斤是几kg 20斤是多少磅的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环(huán)

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和(hé)行动次(cì)数,计算这个循环所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需(xū)要击(jī)破来(lái)触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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